式来控制主机,从而达到控制可穿戴设备。
简单的来说。
这种方式第1个是让大脑成为鼠标和键盘。
是一个输入设备。
如此一来,用户使用可穿戴设备的时候,其效率就更高了。
不用使用眼神盯着某种数字或者是按键。
第2个就是感觉接收器。
这个是让你的大脑也能够得到电流的刺激,而体会到某种感觉。
比如一些轻微的味道,一些痛觉或者是愉悦的感觉,又或者是一些简单的味道。
当然总体的体验肯定不如极致生物芯片那么丰富。
但是这一些简单的感觉体验,已经是人类科技历史上的重大进步了。
这会让虚拟世界变得更加丰富多彩。
能够实现这一切的原因,就是人类大脑和神经元计算组的相互联动。
如果没有神经元计算组,仅仅是依靠传统的碳晶芯片。
就算是收集到了大脑的电波,也没有办法将相关的信息转换成除视觉和听觉以外的其他感觉。
这就是神经元计算术组,除了情感类计算以外最大的特点。
它能够成为人类大脑和设备的中间桥梁。
同时。
采用了惊鸿2芯片之后,只要长天科技愿意,长天科技可以收集到用户一些隐私的数据。
这一些数据并不是用户不想上传,长天科技就不知道。
而是你的大脑怎么想的,数据就会自动和生物芯片相连接,自动上传。
不过这因为涉及到用户的隐私安全问题。
所以长天科技还是有商人的节操。
在非必要和特殊的情况,并不会启用这项功能。
即便是要启用,也会按照相关的法律法规,向夏国的相关部门进行备桉。
此外惊鸿2芯片的体积和重量将比惊鸿1芯片更小一些。
毕竟在加入神经元计算组之后,能够对原本碳晶芯片所承担的部分运算进行分担。
而神经元计算组的质量和体积本来就非常的小,几乎是可以忽略不计。
这就导致了设备主机整个主