第165章 中级卡牌轮盘(6 / 9)

的勾勒任务,已是极其相信他的能力。

当然,还有一点。

勾勒半成品怪兽,需要耗费的总灵力,其实是偏少的。

由于难以和灵力产生共鸣,每次灵力的注入,吸收的也并不多,吸收需求更是如此。

魔法、陷阱卡则不同,能和灵力产生强烈共鸣,你注入一波,它就能吸收一波,甚至加倍吸收。

这就导致,给魔法、陷阱卡勾勒灵纹,如果灵力不够深厚,容错率会很低。

半成品怪兽卡,一般情况下,容错率更高。

可比勾勒魔陷更难的原因,其实就在于最后那个‘飘移’,属于小高端操作的范畴。

但只要有能力完成这个‘飘移’,那么复苏一张‘半成品’怪兽卡,有个200灵力左右,也就够了。

而勾勒一张魔法、陷阱卡,需求的灵力,通常高达300点。

以林游现在的灵力总量,一个小失误,可能就宣告失败。

正因如此,黑源才会先让林游尝试更高难度,但对灵力要求相对友好的半成品卡牌的勾勒。

勾勒成功了,技艺也就达到了一定水准。

有这水准,再去尝试勾勒魔法、陷阱卡,失误率会极大降低。

黑源的安排,可以说非常巧妙,也很有层次。

而此刻,那张半成品上的灵纹,已是彻底消化,稳固下来。

一行褐色字幕在此刻显现。

【决斗者已达成‘中级轮盘’解锁条件其一‘初次勾勒出完整灵纹’,‘中级卡牌抽取次数’+1(现不可用)】

啥?

中级卡牌解锁条件?

这冷不丁的,又来个双喜临门,林游都要乐上天了。

看这意思,想升级卡牌轮盘,需要达成多项成就条件?

且每次达成,奖励照常发放,只是暂时会被限制,毕竟轮盘没升级,自然没卡可抽。

但只要轮盘升级,那就是好些次中级抽卡次数,一口气爆发。

那酸爽!

光是想想,就有些亢奋。

正好,明天就是挑战日,不得通过冲榜、决斗,来好好的庆祝一番?

没准