比赛的三星,打的非常稳,就像一台机械转动的冰冷机器一般,没有任何出错的地方,全部按照程序在进行运转。
3分15秒,
安掌门的雷克赛,帮助下路抓死女警,获得一血。
上路的cvuee,一级主动把视野,做到对手蓝区,轻松判断出敌方的打野位置,不费吹灰之力躲过gank。
rpg不管再怎么努力,可始终难以打开局面。
三星在中期的视野,就像是空中的烈阳,驱散了战争迷雾,让他们无所遁形!
但是这点,
观众们是看不出来的,他们只知道比赛打的是有些无聊。
看着三星转线运营拿经济,偶尔杀人会在对手的视野上跳舞或者插眼,这才燃起几分兴致。
本应该能在20分钟结束的游戏,三星非要一直拖到了32分钟,实行折磨战术。
经济差史无前例的被拉开到了一万五!
从15分钟以后,
rpg的野区就成功易主。
三星策略很简单,推到高地后,就一直入侵野区资源和用小龙来逼团,诱导rpg接团。
最后一幕,
判断好时间,瑞兹开大,三星五人冲进泉水虐杀对手,成为耀眼的一幅画面。
结束比赛,rpg除了中单,其余四名选手直接被打哭了,趴在桌子上痛哭流涕,既凄惨又让人感到快意。
帝国的由此覆灭,首战两连跪,他们几乎已经丧失了出线的资格。
还别说,
经过此战,
三星在寒国民众的心中,名声好了不少,受到了一些欢呼。
果然,
只要你抗倭,咱们就是朋友。
事后官方,想要处罚和警告三星,又实在没有办法。
因为每一波战术,三星可以说是脏到了骨子里。
比如,
24分钟时,
rpg中野被击杀,三星五人抱团推掉了高地,完全可以一波。
但是人家,直接掉头去打大龙,继续玩运营,一副求稳的架势,你能怎么罚?
休息室内,<