第一百七十三章正反手教学,看看劳资的诺手(2 / 3)

容输出点大于对方,只不过他们的输出压力全部都放在了下周的大嘴身上。

不过现在可以看得出来,他们这个阵容整体节奏点非常多,控制能力很强的,一种不足的可能,就是前排的坦度并不是那么高。

如果要是强开团的话,除非是完美团战,不然的话真就是不太行。

反观skt,现在的阵容开团能力强,输出能力强,而且容错率非常高。

基本上就是全方位吊打的水平。

不过关键还是在于前期对线到底能不能稳得住,不过这样的问题放在别的队伍的话,也许是需要考虑一下的。

但是在王者之师的面前,这种问题根本就不是问题,用不着存在任何的担忧。

别的地方他们可能现在还没有暴露出来什么,但是在光说对线能力这方面上,他们实在是太强了。

在观众们的一阵欢呼声当中,双方最后一个赛点局来了。x33

“这最后一局到底有多么的重要,就必须要我多说了吧,导播请你自觉一点。”

在刚刚进入召唤师峡谷的时候,现场的解说也算是给观众们分析了一下双方上单召唤师的技能以及天赋的情况。

对方腰子上单玩的比较常规,是一个传送加上闪现。

出门装是多蓝盾,加上一瓶红药没有问题。

不过到了诺手这边,这问题可就太大了。

因为他的召唤师技能实在是有点太不当人了。

“哦,这陈泽选手玩的10分的激进啊,他直接就舍弃了闪现,直接带了一手传送加疾跑。”

“这是完全不把上野放在眼里的节奏啊,对方打野可是蜘蛛啊,这都不放在眼里吗?”

。。。。。。

上单这个位置打的好不好,完全就取决于在对线时候的击杀数量。

有些时候能活着也是强硬的表现,因为这上路的兵线很长,死一次跑到线上要好长,时间经济上面掉一点倒是没什么问题,如果要是等级上被落下了,那可就是真的难受了。

而且也正是因为这条线实在是太长这个特点,没有位移的英雄不带闪现,在打野眼里基本上就是移动的提款机。

没有位移还不带闪现,你说打野不抓你抓谁呢?

别人家的打野都是拼了命的,想去想方设法的如何把你的闪现逼出来,可你倒好直接就不带了是吧?

“这局这个诺手是有机会杀他几次的,我**就来抓。”