第二百一十四章 ?大赛的规则(4 / 4)

在十六岁以下,且兽骑士级别多数并不高。五天四夜时间,每人一千枚金币,这份任务不可谓不重。等于每人需要找到四株灵药,或者说猎杀十二头四阶,或七八头五阶蛮兽才行。虽然说,以少年猎士的天才,四阶蛮兽他们猎杀起来都不费劲,可五阶以上,就不那么容易了。

而且,最大的问题是,一下涌进这么多少年猎士,也得有这么多合适等级的蛮兽供他们猎杀才行呀。而且,最主要的是,一千金币,还只是最低数呀,上面可是多多益善的。

所以,每个选手均有很大压力。恐怕他们都必须得朝着六七阶甚至更高等级的蛮兽使劲才行。

至于猎物和成绩的评判,亦有详细的标准,杜绝作弊的可能。

比如有些少年兽骑士,没有财力购买小还丹类的疗伤丹药,只能以灵药疗伤。所以他们会随身携带一些灵药。

依据大赛之判断标准,所带陈旧灵药与大赛中新采灵药,可以轻松辩认和区分出来,不会给人以冒充作弊之机。

而且,鉴于参加比赛者,皆是各镇各家族的天才,为了不让他们夭折,大赛也有护佑他们安全的方法。与以往陈峰参加的比赛不同的是,各领队不会在秘谷深处构建安全屏障。

所有的领队级兽骑士,将被打乱顺序,每十人一组,十数里一间隔,沿着秘谷谷口向深处星状排开,构建一处处小型安全营地。越靠近谷口,安全营地越稀,越往谷内深处,安全营地越是密集。

安全营地职责有二。一是保护逃至安全营地的少年兽骑士之安全。二是有偿帮那些猎获丰厚、无法一力运回的少年兽骑士托运回猎物,报酬是所交付托运猎物价值的两成。

小型安全营地之十名高手,皆须以抽签确定,且须是来自不同城镇或家族,即十人十镇(家族)。

这样复杂的人员构成,可以确保安全营地对所有猎手一视同仁,不出现什么猫腻之举。

少年兽骑士们,如果打猎途中,遇到无可抵御之强大蛮兽,可高呼救命,坐等救援,或直接逃至安全营地内,或自认已经无力再猎,可躲避至安全营地。

不过一旦因逃命而到达安全营地,即不准再行离开,直到比赛结束。其到达安全营地之前的猎获数,会被清点计入大赛成绩。