加成,让深海恶鲨拥有了400%的加成伤害。
如果再加上本身的技能伤害效果。此时的深海恶鲨,是真的拥有秒杀9阶兵种的实力,这还不能计算它触发了无畏之力和窥破效果的伤害,当然。这时候的兵种也会有一个弊端,那就是本身的属性加成越强大,敌人的诅咒,也越是有效。
在这个游戏之中,诅咒魔法和增益魔法都是相互出存在的,有提升伤害的魔法,也有削弱的魔法,有了百分比的加成魔法,自然也有百分比的削弱魔法,虽然说领主的加成到了中后期是一件很可怕的事情,但是诅咒魔法却是这些效果最大的敌人。
百分比的加成是基于兵种的基础属性,不过百分比的削减就不是基础属性了,这是对加成之后的总属性的削减,就像是现在,如果说林寒对深海恶鲨的加成能力是400%,那它们的攻击上限将会达到2000,但是敌人若是有削弱类魔法,比如说是50%,那就只剩下1000点了。
这其实也是对于施术者的一个变向强化,因为指挥者强大的属性加成原因,施术者中后期的诅咒、增益类技能也就开始突显他们的效果,高级的增益技能给部队带来的加成丝毫不逊色与高级指挥者领主给部队带来的加成,这给了两种不同的领主相同抗衡的力龗量。
“锁定塞壬海妖,先手解决掉她们!”
林寒这边的目标很简单,塞壬海妖,这就是他的目标,这一次的进攻,说白了就是塞壬海妖所发起的,解决掉所有的塞壬海妖,就可以解决事情的根本,但是真的情况似乎并不是那么简单,塞壬海妖的数量实在是太多了,如果他们一次攻击无法击杀,那么受伤的海妖将会退到后方,虽然是潮汐之流的治疗是有冷却的,不过只要时间足够,她们很快又可以活蹦乱跳了。
“魔化深海猎手,给我拉几个过来!”
在战斗的继续之中,本身的混战突然开始有了一些的变化,林寒这边的部队再次多出了一些特殊的生物,比如说魔化深海猎手,它们拥有直接将远处的敌人拉到身边的效果,而且被拉过来的目标还将会陷入短暂的眩晕之中,至于林寒所要控制的目标,自然是塞壬海妖。
深海恶鲨的掠食可以让目标被击飞很长一段距离,第一次发动掠食,它们是冲击敌人之中,将塞壬海妖击飞向更远的地方,但是第二次掠食,它们是从敌人的后方冲过来的,这意味着,塞壬海妖将会被它们的击飞效果变得更加靠近林寒他们的部队。
这时候就是魔化深海猎手生效的时候,它们的船锚