食尸鬼上!这些家伙不能移动,这是和防御塔一样的生物,不过射程好像有点坑爹啊!我去!200米的射程。这家伙是**吗?!”
在看见了敌人的资料之后,林寒暗骂一句随后让食尸鬼开始快速的冲向那些家伙。怨灵塔这个生物并没有机动性,事实上。这家伙根本不能移动,这才是他们最大的问题,虽然说他们有着恐怖无比的射程优势,但是他们也有自己的缺点,那就是这些家伙根本不能移动,只能够在原地攻击!
而食尸鬼在靠近怨灵塔之后,也是强行将这些家伙给拉近了近战攻击的范围里,当然,这些怨灵塔近战攻击能力也不差,他们是属于特殊射手单位,在战斗的时候,这些家伙也拥有不错的伤害能力,因为这些家伙都是两套伤害。
“怨灵塔:怨灵三阶精英级生物,这些是封锁着被怨灵生物所击杀的哀嚎灵魂之塔,它们拥有强大的远程进攻能力和不错的近战能力,你甚至可能在未发现他们之前就受到这些生物的攻击,因为灵魂的哀嚎,它们的射程是如此之远。
伤害:450-670【远程攻击】
伤害:550-600【近战攻击】
防御:220
攻击方式:灵魂震荡【对任何护甲的单位都将会造成100%的攻击,同时削弱其25%的防御。】、普通攻击
护甲类型:加强型护甲
生命值:120000
攻击速度:3.5秒一次
移动速度:无法移动
射程:250米
特殊能力:1.灵魂震荡【怨灵塔在攻击目标的时候将会震荡目标的灵魂,使其防御能力降低,每次攻击将会给敌人释放灵魂震荡状态,减少其25%的防御力,持续15秒,重复攻击将会使状态刷新,该效果只能由远程攻击触发。】
2.收割者【当怨灵塔击杀一个单位的时候,怨灵塔将会吸收其灵魂,提升其攻击里10%的伤害,同时获得射程增加5米的效果,持续15秒,该效果每次击杀敌人之后将会叠加和刷新,最多叠加5层。】
3.哀嚎之魂【怨灵塔死亡之后将会释放其体内存储的哀嚎之魂,对周围的单位造成3000点的物理伤害,同时减少所有敌人70%,持续5秒。】”
这是林寒他们遇龗见的最为不要脸的敌人绝对没有之一,这些家伙的250米射程,别说是现在了,就算是以后,林寒估计12阶以下的兵种也没有多少可以超过这个数字的,而且两个攻击伤害简直就