战斗地图是一片充满黑色土壤的空地,这是最适合墓园族战斗的腐蚀大地地形,而在距离林寒的不远处,两堆骷髅迈着缓慢的步伐正在缓缓地靠近他。
骷髅只是墓园族的最低级兵种,属性都并不是很好,但是,它们的那个特殊能力闪避远程攻击相当的恶心,之前战斗的时候林寒就尝试过连续3次攻击全部闪避的情况,不过这一次还算不错,骷髅弓箭手第一次攻击就命中了。
“攻击!”
面对那些骷髅,林寒稍微计算了一下便下达了攻击的命令,20个骷髅弓箭手的攻击还算是不错,第一次就干掉了3个骷髅,还重伤了好几个,这还多亏了他这个领主天赋的加成了。
“骷髅弓箭手:墓园族一阶2级精英级兵种。骷髅经过骸骨训练场训练后产生的更加强大的生物,拥有远程攻击能力。伤害:2-5,防御:1,生命值20,移动速度:1米每秒,攻击速度:2.5秒一次,射程:15米.弹药:6发。特殊能力:弱化射手单位【该单位能够进行远程攻击,但是射程比普通射手单位更近,同时也会受到射手单位惩罚,但是攻击射程半径外或者近身的敌人伤害将会减少50%。】2.骸骨躯体【骷髅拥有的骸骨躯体能够有一定几率躲避远程攻击,受到远程攻击时33%几率躲避该次攻击】”
“黑暗亵渎,1级墓园族领主,职业:指挥者【指挥部队战斗,统帅值与攻击、防御属性获得加成。】,攻击天赋:3,防御天赋:2,智慧天赋:2,精神力天赋:2,统帅值:150点,初始技能:初级进攻术、初级防御术、初级箭术。种族技能:无【10级后转职随机获得】,拥有装备:无。”
领主也分为2种,第一种就是林寒这种指挥者,主要以指挥部队战斗为主,每次升级都会增加统帅值、防御天赋、攻击天赋,而第二种则是施术者,这种领主主要是在战场上使用法术强化部队或者攻击敌人,每次升级大幅度提升智慧天赋与精神力天赋,2种不同的领主,最后的发展路线也不同。
但如果真的要说,在后期,指挥者完全可以压制住施术者,就算施术者拥有恐怖的群体伤害技能,但是使用技能消耗的魔力也是极大地,只要一次没有对指挥者的部队造成致命的伤害,那么等待施术者的就是指挥者的疯狂进攻。
领主的属性是直接加成到部队上的,而领主的属性加成大概是1点攻击提升部队1%的伤害,2点防御增加部队1%的防御力,至于智慧,那是增加领主魔力的,而精神力则是和技能伤害挂钩的,