稍微查看了这次给他的技能选择,林寒就做出了判断,中级进攻术可以将近战部队攻击提升到10%,而初级威压这可是前期的一个好技能啊,这是每个种族都会出现的一个种族技能,相当于是单个种族的外交术一般。
“初级威压:提升玩家在野外遇见同种族兵种时兵种加入部队的几率,初级可以提升20%,该效果无法和外交术叠加,墓园族同样有效。”
外交术,这个在英雄无敌之中极为bug的技能在这个游戏之中一样存zài,当然,这个技能也只能在前期招募低阶兵种,真正的高阶兵种极难被玩家外交术获得,不少高阶兵种直接就设定无法被外交术和威压影响,所以这种能力也就只能在前期使用而已。
“叮!一队骷髅因被你的部队震慑,愿意加入你的部队,请问是否接受?”
刚刚选择了初阶威压,林寒很快就感觉到了这个技能强大的地方,连续遭遇了20多次骷髅,其中有6次都出现了骷髅直接加入他部队的情况,这让林寒的部队规模一阵暴增,哪怕是他也感觉到了压力。
“叮!一队骷髅愿意加入你的部队,但是你统帅值已经达到了极限,请问是否拒绝。”
当第七次遇见骷髅加入情况的时候,林寒却遇见了这么一个提示,看着队伍之中多出来的274单位骷髅,林寒第一次开始纠结了。统帅值,这是永恒国度之中对于领主和英雄的一个限制,英雄并不是能够无限的携带部队的,每个英雄和领主最开始的时候都拥有150点的统帅值,领主每提升1级统帅值都可以提升150点,而英雄则会根据其品质提升不同的统帅值,据说最好的神级英雄每次升级最少都可以提升200点以上的统帅值。
统帅值的多少直接关系着英雄和领主究竟能够带多少的部队,所以在游戏中期任何加统帅值的宝物都被卖出了极高的价格。林寒现在是4级领主,而4级领主最多能够拥有600点的统帅值,一阶兵种会占据1点统帅值,二阶是2点,三阶是3点,林寒带了200单位的一阶骸骨重弩手,这就是200点统帅值了,而暗灵射手是三阶单位,42单位就用掉了126点的统帅值,再加上队伍之中的274单位骷髅,他的600统帅值已经被彻底占满了。
骷髅这种兵种作为一阶单位,在前期战斗之中就是用来恶心敌人的,就算是你一次一个,别人直接拉几百单位的骷髅,要全部干掉也需要一定的时间了,统帅值的出现也在某种程dù上限制了墓园族前期战斗的恶心程dù,要不然的话