兵种,对于高阶兵种来说,效果还是很有限制的。
但是在这个时候,树人的缠绕效果对于食尸鬼来说就是不折不扣的神器了。在初次攻击的时候,树人将会对从身体下面延伸出大量的树根,对周围3米内的所有单位全部攻击一次。并且造成缠绕效果,每秒损失20点生命值。直到缠绕的结束。
树人的阶级是7阶,而食尸鬼不过是4阶。这让缠绕效果可以达到最高的时间-5秒,5秒的时间,每秒20点伤害,这就是100点伤害了,然后还得算上这个家伙的本身伤害,那对于食尸鬼来说,差不多快要是秒杀的节奏了。
“轰!”“轰!”“轰!”
大地在不断地颤抖,大量的树人已经进入了战场,林寒看见树人的时候就知道这些家伙是准备做啥了,食尸鬼机动性很不错,不过一旦被缠绕了,那机动性就是一个笑话了,为了限制食尸鬼的破坏,光明阵营显然是开始针对了起来。
“黑暗猎手,快速点杀树人,冰霜巨龙,压制敌人的飞行部队,顺带协助黑暗猎手干掉这群树人!”
在这个战术针对的同时,林寒这边很快有了解决的办法,既然敌人是用树人来针对食尸鬼,那林寒也可以用黑暗猎手来针对树人,黑暗猎手的伤害很高,5阶兵种打7阶兵种基本还可以勉强破防,若是计算风暴射击的伤害,其实对于树人的威胁是很高的。
最为重要的还是黑暗猎手的高机动性和射程优势,树人的缠绕能力只能够对近战单位生效,因为黑暗天幕的存zài,黑暗猎手这边的双倍移动被动一直都被激活着,如果不是林寒主动要送死,树人是不可能摸到黑暗猎手的。
“牧师!祭祀!远程部队注意点杀那些黑暗猎手,这些家伙太烦人了,快点给我干掉!花妖呢?全力给树人恢fù生命值!”
对于黑暗猎手的进攻,光明阵营这边快速的给出了反击,牧师、祭祀两种远程兵种都出现在了树人的后方,同时在树人身上出现了大量的花妖,这群精灵族1阶兵种不仅拥有蜂群滋扰能力,更是可以给树人恢fù生命值,一名花妖恢fù的生命值并不多,但是数十上百单位的花妖一起恢fù,那是一个不小的数字了。
只是花妖的出现并不能改变敌人的困境,牧师和祭祀的攻击都是光系魔法攻击,对与光系抗性为-10%的黑暗猎手来说伤害还是蛮高的,只是林寒这次拉出来的不仅仅是黑暗猎手,一批已经姿态转换的女妖也混在了黑暗猎手之中,当敌人远程兵种出现的那一刻,死亡波纹的效果已经开