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燃烧之手这个家伙的装备估计也是不错,大恶魔的输出伤害相当的可观,每一次攻击造成的伤害都是四位数,而几十只大恶魔同时攻击,几乎可以瞬间打掉火焰精灵半血,而火焰精灵往往还来不及反应过来,第二轮攻击就来了。
“攻击速度提升装备,伤害增加装备,除此之外,应该还有提升大恶魔直接属性的特殊装备吧。”
目睹了大恶魔的收割过程,林寒对于燃烧之手的装备也是有了个大概的了解,这个家伙隐藏了装备光芒,但是从实际的战斗数jù来分析,其实很容易的,大恶魔的攻击都是在四位数以上,这意味着这个家伙身上的装备效果至少给大恶魔增加了超过200%的伤害。
这是一个极为可怕的数字,大恶魔的伤害大概是在300-500左右,而考虑火焰精灵的防御和减伤,这些家伙的实际伤害数值,应该是在1500-2000多,这就是燃烧之手身上装备可怕加成的结果了。
在游戏中后期,任何一名顶尖的玩家,都可以将自己的部队属性提升数倍,这是判断他们实力的最好标准,装备类宝物的品质也不是最为重要的,如果有一件蓝色宝物可以提升比蒙巨兽50%的攻击力,那可能就是数十万的兽族玩家疯狂抢夺的节奏。
附带属性在很多的时候都会发挥出可怕的作用,特别是针对某个兵种的附加属性,就更加的可怕了,所以在中后期的时候,很多玩家在选择宝物的时候都会针对某个兵种来选择。
这也是林寒现在最为尴尬的情况,他的兵种实在是太复杂了,墓园族、不死族、冥界兵种,然后还有一堆改造兵种,虽然说这些改造兵种也是属于冥界兵种,但是针对这些兵种的宝物却一件都没有。
无奈之下的他只能够选择针对亡灵生物的宝物,所幸的是,这些宝物还是相当多的,而且,他现在的宝物更加偏向于状态技能类宝物,也就是宝物的附加属性之中有特殊状态技能的。
毕竟状态技能不分种族,所有的部队单位都可以享受到,这也是血骑士套装会用到现在的原因,从基础属性来看,血骑士套装已经不行了,但是这套装的附带能力却是相当的逆天,也是林寒会使用到现在的原因。
当然,还有一个重要的地方就是这套装备的原本属性,血骑士套装,这已经是这套装备的第二个名字了,封印还有2层,每一次解除封印都应该会有额外的属性加成效果,只是如何解除接下来的封印,林寒是没有一点的头绪。
这玩意儿前一世的时候就