第六百一十章多路战况(3 / 5)

在了血脉中。

每一位新生儿诞生后会在一定年限觉醒出相应的职业,对于这个觉醒的职业修炼速度要非常快,并且还有觉醒的职业传承技能,使用更加方便。

不过清河帝国的情况是自己研究开发,并且通过造神诞生出的血脉职业体系,现在已经是半成品,估计着在等到几十年后,几个职业体系的神都进阶为主神,并且开始诞生下位分支神,那么这个职业体系就算是彻底的固化在血脉中。

这样的好处就是,觉醒的职业必定是契合自身的,修炼速度会成倍提升,更加容易诞生强者,而且不需要怎么检验天赋,只需要按部就班根据自己的觉醒职业修炼就可以了。

并且,如果未来清河帝国覆灭,甚至神明陨落,都不耽搁已经刻入血脉中的隐藏职业传承体系。

并且神明还会因为血脉的增加,逐渐复苏。

而坏处,就是这样的传承会变得固化,修炼者几乎是不需要思考,只需要按部就班就可以成为一名强者。

那么更多的修行者对于新的能力开发,对于新的技能学习兴趣就会大幅度降低,如此一来,整个修炼体系就会逐渐变得僵化。

对于此,就需要高级统治势力引导,现如今有着清河帝国以及更高级的神界在,这倒是一点都不会成为问题,反倒是好处多多。

并且随着职业体系的概念神成为主神,自身的职业体系技能库不断更新升级,把所有的技能全部刻入职业血脉中。

那么一个人可以说天生就可以在技能库有几率觉醒出任何的契合自己的技能。

比如说,忍者中,这个忍者会是水属性,那么随着实力提升和进阶,随时有可能觉醒出任何等级的水属性忍术。

当然,自己学习也没有问题。

不过如今的清河帝国忍者体系,血脉只有漩涡一族和各种封印忍术,至于宇智波,千手,日向,辉夜,大筒木这样的血脉都没有,和这些血脉有关的忍术都没有。

这样一来,相当于这个忍者体系不完整。

如今的清河帝国只有培养出数以百万的忍者开发出的各种单属性普通忍术,以及新式仙术体系,以及通过属性融合开发出来的血继限界。

比如说水风的冰遁,水火的沸遁,火土的熔遁,水土的木遁,水土属性不完全的纸遁等等。

清河帝国的忍者体系,抛开大筒木以及分散的血脉家族,查克拉一共是有着七种,分别是风,火,水,雷,土,阴,阳。

其中单