这不公平,这不合理。
明明他也为《阿凡提的故事》出过力,他也参与过动画制作,怎么采访就没他的份了?
气呼呼的顾淼,将采访的事转告给梁晓东后,出于嫉妒的扭曲心理,以“左脚踏进办公室”的罪名扣除了他的奖金。
这下舒服了。
……
处理完公司事务后,顾淼来到了位于新城区,新总部内的万宝漫画公司。
南桐老师正在等他。
刚一见面,顾淼便迫不及待地询问道:“漫画单行本准备好了?打算什么时候发售?”
“大概就这两天吧!”
“您看,这就是稍作修改后的首册《游戏王》漫画单行本。”南桐递给顾淼一本漫画。
顾淼接过漫画书,一**坐在真皮沙发上,低头看了起来。
这一看就是十几分钟。
以“量子阅读法”快速浏览完整本漫画后,顾淼大致了解了第一册单行本,相较于连载版漫画的区别所在。
简单来说。
在单行本漫画里,南桐根据顾淼的指示,对一些决斗“规则”进行了补充讲解。
之前在杂志连载时,其实南桐并没有特意描述,关于《游戏王》怪兽召唤、生命值与攻击防御等规则玩法。
这直接导致……
很多读者都是一边追看漫画,一边整理决斗规则和玩法。部分读者,甚至看到漫画最新话,还不太懂决斗规则。
顾淼觉得这样不好,不利于《游戏王》玩法、卡牌的普及与推广。
于是他要求南桐放弃杂志连载,将已经刊载的漫画整理成单行本发行,同时修改部分剧情。
修改什么剧情?
当然是给主角及配角,增加一些“说明性”台词。比如在决斗过程中,介绍自己召唤的怪兽,主动透露自己的战术布置。
前世看《游戏王》漫画及动画时,顾淼一直觉得,主角配角一边打牌,一边口胡讲解各种卡牌的操作实在是太啰嗦了。
每打出一张卡,就得啰哩巴嗦讲解半天,把这张卡的效果介绍得无比详细,生怕对手听不懂……
大家又不瞎,看得见你召唤了什么怪兽,用了什么魔法卡与陷阱卡,有必要这么啰嗦吗?
当然,这是之前的想法。
作为观众,顾淼之前觉得主角配角的“说明性”台词太啰嗦,完全没有必要。
可当他成了导演,或者说