第304章 一款游戏,不同分级?(3 / 4)

离谱中的离谱!

想到这里,林游的逆反心理一下上来了。

饭都不吃了,开始思考:有没有别的时间节点,也适合发布消息?

但想了5分钟后,感觉毫无头绪。

饥饿和懒惰,又压过了逆反心理——

“算了算了,争这口气干嘛呢……原来的计划就挺好,吃饭吃饭。”

*

夏怡戴着口罩墨镜,像做贼一样偷偷摸进旅程义肢公司的时候,林游也来到了云梦的办公室。

一登录虚拟世界,还没来得及喘口气,去看看《疾速追杀》的进度,就被小椿找了上来。

朱辞夏公主本来要找林游说一下演唱会的好消息,也被小椿给截了胡,只能无奈的跟过去。

——她的身份,现在也只有林游,秦松云,和小椿知道。

连发工资的财务都不知道。

因为朱辞夏的工资,是小梦计算,林游来发放的。

公司里的人都只知道这位实习生很不一般,是老板亲自带过来的,却不知道为什么。

她有点像是公司里的“自由人”,可以随自己的兴趣,选择要加入的项目组。

现在公主也正在小椿带领的《我的世界》制作组中,对小椿的烦恼也很清楚。

林游一脸懵得被拉到新生的“方块世界”中,然后就听小椿说个没完,好不容易才让脑子跟上身体,搞清楚她们遇到的难题。

“这样啊。”林游也感觉有点头疼。

他只要一想到,玩家遇到一只超大体型的金刚,不去修脚,也不理弱点,直接爆发手速扔出一堆黑曜石,现场造一个笼子,就觉得很离谱。

那战斗中禁止使用【建造】功能?

BOSS存在的特殊场合禁止【建造】功能?

可每加一条限制,都会连带影响到很多其他因素,只会让设计变得越来越复杂,甚至在游戏开发的后期,产生更多问题。

到时候的每一个改动,都需要消耗大量的精力。

得不偿失!

林游很喜欢在游戏里加上一堆东西,但是这些东西都是周边玩法上的。

核心设计理念,一贯都是简单明确,能多简单就多简单。

不然光大都会,就能做无数的事情,要不是有一条主线拴着,这游戏能一直做下去,甚至直接变成一款网游,街上超级英雄乱窜什么的……

秉承着这种理念的话——