隐藏的宝箱,来来去去的旅行商人,不断进驻的新npc……
游戏的可玩内容,多到让他们应接不暇!
等回过头来,就发现上班时间已经到了,甚至很多人发现已经迟到了。
看着眼前挖了一半的矿、探了一半的地窟、打了一半的boss……
大量玩家纷纷改变主意,用“支持大罢工”的借口,说服自己请假一天,宅家打游戏。
而当前云梦在德国的玩家规模,数以百万计!
于是乎,德国有史以来最大规模的罢工活动,开始了!
即使在**最糟糕的评估中,预期的罢工人数也没有超过10万人。
但在这一天,用各种各样的理由请假休息,宅家打游戏,变相支持大罢工的玩家,远远超出他们的预估,甚至可能超出几倍、十几倍!
唯一的好消息是:
这些人都散落全国,并分布在各不相同的行业中,不会像公会组织的罢工那样集中行动,直接导致某一地区的日常运转直接瘫痪。
等到下午,拿到更详细数据的德国联邦网络安全局,召开了一次专题会议。
会议一开始,就有人不安地提到:“如果云梦要对我们发起舆论攻势,甚至新时代的**,我们有办法阻挡吗?”
这个问题,直接让会议室陷入了令人难堪的沉默。
这正是组织这场会议的原因——云梦的影响力已经不可消除,就算继续卡着服务器的建设,也只是影响本国玩家的游戏体验,而无法禁止他们登录虚拟世界。
所以,他们必须制定出有效的策略,以应对一个连通全球几乎所有主要国家、用户数以亿计、不存在语言障碍、却又几乎无法管控的超级平台!
最可怕的是:这个超级平台,已经初具雏形,到了全世界所有**,都不得不正视的地步!
到这时候,局长甚至有点羡慕阿美莉卡。
至少在阿美莉卡最严格的反制措施下,别说服务器和游戏了,云梦连一台蜃楼主机都要被海关拦下。
以至于云梦在他们国家,只是空有名气,而没有任何实质性的影响。
虽然阿美莉卡**,因此被自己的国民骂得很惨,但至少不会像他们这样,面对未来可能存在的风险,完全无计可施。
但事已至此,后悔也无用。
他们是联邦网络安全局,必须负起责任来,这责任不仅要求他们比别人更早注意到风险,更要求他们提前想