做决定。”
这个问题根本不用想,大家众口一词:“用!必须用!不用不是人!”
“那炸谁?2分48秒!”
“法国!”
“俄国!”
“老美!”
“瑞士!”
“航空港!”
“地图最中心!”
……
“少扯澹了,怎么瑞士都出来了?2分11秒!”
“别扯了,投票吧。”
“赞成赞成,有什么后果都一起接着了。”
“速度速度,1分55秒!”
时间所限,不可能再列出35个国家一个个选,简易的投票插件上,只列出来的讨论中出现过的8个目标。
一轮快速投票,终于在倒计时20多秒的时候,得票率最高的倒霉蛋出现了——
【法国】
防空洞还是太招人恨了。
画蛇添角一秒也不耽搁,直接选择[重新设定目标]。
倒计时立刻暂停。
接着是选择点位【3号区域:防空洞】。
控制器的界面上,立刻弹出警告:
[**杀伤范围溢出,周边区域将受到波及,是否确认?]
“这还用问?”
“那简直太好了啊!”
[确认]!
按下确认的一瞬间,本已经停在21秒的倒计时立刻开始回跳,迅速增加到了20分钟。
与此同时,全场播报响起——
【警告!警告!核武器正在重新部署,轰炸目标更新中……】
【**控制器当前所属:大夏。所在区域:16号区域-陨石盆地,128-169】
【下次信息播报时间为:5分钟后。】
系统播报一出,全场皆惊。
打成一锅粥的航空港,防空洞里无聊发呆的法国玩家,因为一点小摩擦而盟约破裂,正在死磕的奥地利和匈牙利玩家……
所有玩家都下意识打开地图,看向[128-169]位置,连战斗中的玩家也不例外。
在玩家的地图上,整片战场都被网格线细致划分为300乘200的小格子。
一看到系统播报的两个数字,打开地图一看,横向找到第128列,纵向找到第169行,两者交汇的那个小格子,就是**控制器现在的位置。
简单易懂,傻瓜式操作。