第8章 再见父亲(5 / 7)

魂域游戏 零红斩 2563 字 2023-06-10

但嘴边上却是带着一丝微笑。

“有价值的?额……我们当时设计时候,把这个游戏的回收循环做的很严格。希望这个游戏的物价不会受到外挂或者工作室的过份影响。这个算不算?”

林启听完,心中一动,有灵感一闪而逝却又没有完全抓住。

“你儿子现在就是打钱工作室的一份子啊……你这不是断了我的路么……”

“好啦。别看就一个留影,想让你不受影响地看完他并不容易。爸爸走了,等你再成长一些,爸爸再来看你。爸爸爱你。”

在林启惊讶的目光中,父亲的身影消失了。

“这是他第一次这么说吧……居然是在游戏里……”

林启坐回到椅子中,心情难以平复。

他想到了什么,抬头看去。田大师已经回到原来的位置上,与其他大师盘谈着。似乎没有听见看见刚才自己与父亲留影的交谈。林启有些奇怪,但觉得也不是什么大事,毕竟是NPC,即使听见看见什么也没啥问题。

林启回过精神,看起身旁环绕着的技能树。

这真的是自己三岁时候设计的?林启有些苦笑不已,那么小的事情自己肯定记不住,但父亲一直是游戏开发,在自己小时候能接触到游戏也不奇怪。

技能树在空间中互相链接着,形成了一个网状结构。其中有圆形的,有方形的,有三角形的,还有六边形,其中大小也不一样。点击上去能看到技能的详细信息。

圆形的是小点,大部分是被动技能,提供基础属性,但并不是基础的攻击防御生命。而是相对抽象的力量,敏捷,智力,耐力,体力。这些是一级属性,模拟人类的基础能力,以这些为基础,会转换成攻防血之类的二级属性。

方形的是职业战技,上面写着对应的职业,使用条件和使用方式等。方形的战技被圆形的小点所环绕,必须要先把小圆点点上,才能连接到方形点。看来是需要消耗好几个战技点才能学习一个职业战技。

三角形的点很特殊,里面提供的都是系统向的基础功能。比如,解锁查看自己基础属性,解锁查看敌方剩余生命,解锁查看目标属性,解锁查看背包道具属性等等。

“我去,这个锅我可不背。哪有人把这种基础功能做成技能去学啊!这不是纯纯的浪费技能点么?有什么意义?”

不,林启刚这么想,就反应过来了。

这么设计是有意义的。林启彻底想明白了,包含了刚才田大师所解说的内容,现在联