伊恩真的实现不了那种可怕的梦想。
“序列能力必然需要被完全的掌控并且分阴。”
“你们都清楚他的危害,那么我也不需要过多的描述。”
“只希望,在你们的心目中,一旦这件事出现了可能性的时候,你们都应该按照我的想法去做。”
他要求的并非是让玩家们听从自己的想法。
而是更加严格的约束,包括但不限于让玩家理解到自己的可能性,又或是其他的东西。
一旦玩家意识到当自己的计划到来时,无法真正的触碰那些计划,或许就只剩下一丝一毫的情绪了。
“这点情绪是必要的牺牲,也是必须要压制的东西。”
伊恩说道。
“你们清楚我的计划,但更多时候,玩家们更需要一个指引他们前行的人。”
“那个人会是我?还是其他人,这都无关紧要,最重要的事情是玩家们自己能力极限一定要控制好”
“否则的话……他甚至不明白如何才能让自己成为真正的主宰。”
这种时候最需要的是一个能够统领全部玩家,并且眼光独到的人。
伊恩并不算那种人。
近战玩家更不是,他实在是太鲁莽了,甚至可以让一部分去牺牲,就为了争取一些胜算。
可这种计划并非是每一次都能成功实现的东西。
严格来说,玩家们遇到了自己难以搞定的难题时,必然会选择将一部分情报给公开。
而这正是更多玩家期待的模样。
所以,当玩家们真正出现在自己的难题上时,更需要做的,往往是非常多的准备。
“我的话语你们应该全部都听清楚的,不知道你们能够理解我的想法。”
“但是,任何时候,一旦遇到了任何问题,我希望你们都按照我计划中的那么去做。”
“只要你们听从我的计划,那么我可以准确的告诉你们,我一定能够保护你们所有人的安全。”
伊恩说。
毕竟,他最终的目的依然是确保玩家们的安全,那么如何才能确保安全,自然是最重要的手段了。
这种时候也没有其他人懂得反心。
他们知道自己站不住脚,甚至不懂得如何才能将玩家们的理智全部公开。
那么……等待玩家们真正遇到了难题时,往往需要的情报才更加精准,并且难以被控制住。
计划中