最重要的点在于玩家们自己的想法。
他们知道,自己能够遇到想要解决麻烦的存在,并且理解那部分的能力。
可是……等这件事真正实现时,玩家又不确定如何才能发挥出最大的作用。
所以,他们确实需要一个头脑,能够控制所有玩家的真正的头脑。
这时候,伊恩就需要派上用场了。
“难道……你的计划真的十分妥当吗……要不要再考虑一下?”
近战玩家犹豫着问。
他已经意识到伊恩的想法是什么。
但是,那个想法与他思考的差别很大,但他却看不出能够实现。
或许对于玩家而言,这种温和的统治足够让他们拥有想法?
也不一定。
假如说玩家们的内心深处理解了这部分的力量。
那么……对于其他人而言,他们甚至不需要多少的努力就能直接继承这一部分的思念。
这才是伊恩真正的计划。
也是其他人没有了解过的,一部分能够改变现状的能力。
“这种事情真的做得到吗?”
有人问。
他们的表情有些犹豫,或许他们也知道,自己遇到的多么难以解决。
或许一旦发生了任何事情,甚至触发了计划时,都会发生一系列难以明确的事件。
但是,等待这件事真正实现时,玩家们才懂得了如何破解难题。
他们需要让自己成为另一派人的起始点,并且注意到那部分的计划。
否则……最终能够实现的,仅仅是玩家自己的能力罢了。
“我们的计划是什么?”
玩家犹豫着问。
他们不确定伊恩的想法,但那个想法很可能对他们来说,具备一丝一毫的危险性。
谁都不清楚,伊恩一旦使用出那种可怕的能力时,会对玩家们造成多么深刻的影响。
序列能力可无法保护同样拥有序列能力的玩家。
那么就只剩下唯一的可能性了。
也就是……万全的准备。
“或许准备一些武器是比较好的想法。”
伊恩回答。他同样同意了玩家们的思想。
“一旦我们遇到危险时,使用武器击杀掉那些怪物,不仅能够让我们获得经验值,还能获得一定的道具。”
“如果它们的作用比得上序列能力,我们自然是赚的,但是就