右手的笔转了两圈后,荀游决定再给玩家安排一台“白板”泰坦,有点像是某些模型中的骨架,玩家可以发挥自己的主观能动性,在骨架上装上自己想要的配置。
泰坦改造完毕后,游戏会先对泰坦进行一波评估,通过六边形能力分析图让玩家直观地看到自己改造的泰坦综合战斗力如何?
六个数值暂时定为:火力、机动力、防御力、耐久度、爆发伤害、操作难度。
玩家可以先通过分析图跟综合评价看看是否满意目前的改造,如果觉得还不够保险或者觉得分析图不准,还能驾驶泰坦到训练场试玩一下,看看各方面的表现是否达到自己的预期。
有了自己改造的泰坦后,玩家肯定是要大战四方的,游戏里的战役模式跟对抗模式就能满足玩家的这种心理。
战役模式是打电脑,主要是防御敌人的进攻,不管是在哪一张地图,玩家都要借助防御工事、掩体等有利地形,消灭一波又一波进攻的敌人。
敌人中包括野兽、普通步兵、机器士兵还有泰坦等,难度越高敌人的数量不仅会越多,血量、攻击欲望、准度、伤害等都会提升,对玩家的各种操作要求也会更高。
在打到最后一波时,荀游还打算加入随机boss,到时候会出现一只巨大的机甲或者是野兽,让玩家感受一下与巨大敌人战斗的**。
战役模式同样是既可以联机也可以单机,在单机模式下,游戏会给玩家配备几名ai队友,协助玩家进行防守,不会让玩家手忙脚乱,疲于奔命。
在防守的过程中,玩家每击杀一名敌人,还有完成一波防守时,都能获得相应的金币,用金币可以购买**、陷阱、防御工事等,还能提升自己或者泰坦的属性。
也就是说虽然越到后面的防御波次难度会越来越高,但是玩家也能够不断提升自己,借此来应对更难的挑战。
战役模式目前只有防守这一个玩法,为延长游戏的寿命,不让玩家太快腻歪,荀游打算在战役模式中加入多张地图供玩家选择。
不同的地图有截然不同的地形,荒野地图有峡谷这种天然的防御地形,敌人必定会从峡谷发起进攻,玩家只要守好峡谷就能大大降低防御的难度。
信号站地图环境较为空旷,敌人会从四面八方涌过来,不过在一些制高点上放置有炮台,这些炮台不仅威力猛,还有能量护盾,不会轻易被破坏。
哪怕炮台被破坏,玩家只需要消耗一点时间就能够将其修理好。