第40章 挂机游戏?二次元?这不稳破产?(2 / 5)

研发的氪金游戏,大多还是二十年前的简陋画风,战斗系统约等于零,只能看见两个人拿着武器在那边对砍。

然后弄个什么战斗力排行榜,武器排行榜,那些土豪就会几十万几十万的充值,甚至上千万。

对于那些公司来说,只要有一个消费几百万的土豪,等于十万个甚至更多个普通玩家。

吸引一个土豪玩家去玩一款游戏,可比吸引几十万个普通玩家要简单的多。

然而二次元游戏恰恰相反,这类游戏玩家的粘合度是最高的。

这意味着一旦玩家入坑一款二次元游戏,那么就不会轻易弃坑,而是会一直坚持玩下去。

但是,他们同时也是要求最高、最为严厉、对游戏内核玩法最为着重的一个玩家群体。

那种随随便便弄个战斗力榜单,然后联合一些大ip做换皮二次元手游。

就想收割韭菜??只能说痴心妄想!

这种游戏即便是全球暴火的动漫ip,他们也根本不会为此买账,直接一周内关服倒闭。

想要吸引他们就必须要有足够好玩的点,那才足够。

两天休息时间过后。

周一的陈州重新回到公司,坐在自己的座位上继续苦思冥想着。

要研发一款好的二次元手游,并且还要具备足够新意,这可不是一件容易的事情。

“那些优秀的二次元手游,究竟是怎么样的?”

陈州有些苦闷的说道,实在是没有头绪。

他这两天已经把市面上许多比较优秀的二次元游戏都玩过了。

虽然说有不错的点子,但是拒绝叶总说的有新意,够独特还差的很远。

“我以前所在的游戏公司,要么就是做棋牌游戏。”

“要么就只是做做页游而已,没尝试过怎么做二次元游戏啊?应该怎么样做”

瞬间,刚刚脱口而出的这句话惊醒了陈州!!

页游???

他当然不是想做页游,但是这一款二次元手游完全可以利用页游里面的元素。

并且这一次要做的二次元手游是偏向于策略经营类的。

而页游最基本的元素,那就是大多数游戏都是可以自动挂机完成任务,pk的。

哪怕是在手游上,许多劣质换皮游戏也和页游一样,一键挂机,一键任务,一键pk,从头到尾玩家只需要用到处点点点就可以了。

这些游戏最主要的目的是为了圈钱