开心农场》依靠自身庞大的玩家基数,累计获得了1.96亿美元的巨额收入。
开发成本还不到100万美元的一款网络游戏,半年时间进账1.96亿美元,这种暴利,哪怕是拉美毒枭见了都难免眼红。
而且,**可是有罪的,游戏却是合法。
受到《开心农场》成功的刺激,这半年来,只是北美就疯狂涌现了大大小小几百家全新的游戏公司,虽然大部分都只是两三人的工作室,但也不乏很多资本巨头涉足其中。
很多人当然也明白,《开心农场》的成功,除了游戏本身幸运地迎合了玩家的需求,还有着伊格瑞特公司不遗余力支持的缘故。不过,谁又能肯定自己不会是下一个幸运儿呢,更何况,哪怕只有《开心农场》十分之一甚至百分之一的成功,对于很多人来说,也算是一种巅峰。
虽然《开心农场》的利益绝对不容侵犯,但这半年来,伊格瑞特公司确实也有意无意地扶植了一批通过开发Flas***走向人生巅峰的成功案例。
不仅如此,《开心农场》的风靡全球,还使得伊格瑞特公司推出的Flash技术以绝对优势迅速成为行业标准,伊格瑞特旗下相关软件也因此大卖特卖,持续不断地给公司带来大笔进账。