第1269章 网络游戏时代(6 / 7)

游戏想要防盗版,非常困难,而《反恐精英OL》这种需要进行联网激活的网络游戏,几乎能做到完全杜绝盗版的程度。可以想见,这款游戏首周113万的超高销量,与其盗版绝缘的属性密不可分。

因此,一些媒体甚至断言,电子游戏的未来,将是网络游戏。主机或PC类的单机游戏,未来很可能会彻底淘汰。

这番论调直接反馈在了最近一周的全球股市相关板块上。

主要是日本的主机和游戏厂商,索尼、任天堂、卡普空等公司股价纷纷大跌,任天堂的股价短短几天内的下跌幅度甚至超过了20%。

形成鲜明对比的还是丹妮莉丝娱乐。

关于游戏业务将成为丹妮莉丝娱乐下一个强力增长点的相关舆论导控在《反恐精英OL》热销的同时紧随展开,同样只是一周时间,丹妮莉丝娱乐的市值再次冲上了4000亿美元以上区间,与隔壁纳斯达克一周涨幅同样接近10%差点就要突破5000亿美元的伊格瑞特一起,继续引领北美股市。ъΙQǐkU.йEτ

哪怕11月26日的周三,突然有媒体曝光汀科拜尔还处在严密保密阶段的游戏主机开发计划,都没能阻挡这番趋势。

甚至相关的爆料被很多媒体驳斥为假新闻。

毕竟丹妮莉丝娱乐最近几年转向网络游戏的倾向非常明显,不只是《开心农场》,还有《魔兽世界2》线上对战平台等其他诸多尝试,这些其实都是非常明显的证明。

因此,显然啊,某些有心人散播汀科拜尔研发游戏主机的消息,只是为了转移注意力而已。

大家可都是明眼人。

面对业界一边倒的舆论,无论何种目的,大量企业都开始顺势而为。

不只是各大游戏巨头纷纷宣布将投入开发自家的网络游戏,就连微软都突然跳出来,宣布成立网络游戏部门。

而深陷于新科技泡沫破裂无法自拔的很多网络公司,同样也看到了机遇。

大批摇摇欲坠的网络公司面临的最大问题,就是缺少可持续的商业模式,哪怕拥有数以千万级的用户,却无法变现,最终在资金耗尽和产业寒冬中纷纷陨落。

现在,网络游戏,这就是方向啊!

结果就是,《反恐精英OL》的成功,连带着让整个纳斯达克板块都出现了反弹,很多在新科技泡沫破裂之后损失惨重的风投公司,也再次试探着重新把目光转向互联网,尝试发掘机会。

作为引发这一切的幕后黑手,西蒙