用的效果,可能以一个更大的,或者说宏观的角度来看,也是不可或缺的。
只是特定情况下,在渺小的人类看来,有副作用罢了。
就这样,他天天做魔法试验,一眨眼,十多天就过去了。
然后他也找到了‘造食术’的思路。
造食术不一定就是得成品的食物,比如说魔法面包什么的。
它也可以是葡萄糖,这是论坛上一位网友提供的思路。
葡萄糖的主要成份是碳氢氧,说得更简单些就是6碳6水化合物,这些东西,空气中都大把,不需要找材料。
而且葡萄糖提供的能量也挺多的,天天吃葡萄糖不吃东西东西,人也不会死,顶多缺点别的营养。
而罗兰只要从空气中提取二氧化碳和水,就能有足够的原材料了。
问题的难点在于,如何把这两样东西进行化合反应,成为葡萄糖。
正常情况下,这需要中间的催化剂,但罗兰利用因果魔法阵的其中一块碎片功能,再用魔力当成是消耗品,就完美实现了催化剂效果。
思路有了,接下来就是法术模型的拼接和契入。
又花了半天的时间,罗兰将造糖术魔法给整了出来,最后还花半天进行了纠错检查。
再进行了数十次的实验,以致于他的桌子上堆起了小山高的白色葡萄糖晶粉。
他还尝了不少,味道相当不错。
“成了!”
罗兰将左右手各捧着一团葡萄糖,笑得相当开心。
做不出面包,我做点糖来饱肚不也行嘛。
接着他将法术模型抄录下来,放到系统空间中,接着准备出门,把这玩意献祭给魔法女神。
造油术,造水术,现在造糖水也有了。
三连魔法,一气呵成!
以后玩家游戏编年史,或者这个世界的魔法历史,肯定有自己的名字。
人的财富,或者是地位到达了一定层次后,大多数人都会想着要名留青史的。
他兴高彩烈地出了宿舍,正打算走远点用传送魔法,把自己传送到法兰斯王城呢,结果就看到周围的气氛似乎有点不对劲。
一些在宿舍出入的学生们,看到罗兰,表情都是相当羡慕的。
这让罗兰很疑惑。
他这十几天根本没有出宿舍,自然不知道最近发生了什么事情。
随便拦下一位从旁边经过的学生,罗兰问道:“最近是不是出了