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看着这孤零零空荡荡的楼层,罗德心念一动,却是直接消耗了海量神力开始了改造。
而后。
这一层内的空间,却是开始翻天覆地。
大量的乱石凭空浮现,只是眨眼,这片楼层就化为了一个满是废墟,却又不断运动着的世界。
而这赫然正是瘤胃层最基本的面貌!
在罗德一点一点填充下,这片区域又出现了大量的雷霆风暴,弥漫的毒雾,以及不知何时会突然出现的强酸溶液。
在陆续增添了一些“关卡”和可以交互、打击的目标后,这个近乎百分百还原瘤胃层的虚拟空间也就慢慢生成了。
随后,则是给这个虚拟的小世界,设计一个故事内核。
罗德想了想,就给这个虚拟的小世界,定下了一个核心基调——荒海拾贝。
于虚无之中,一点点追寻曾经失落的历史真相。
有点像是考古和解谜的玩法!
截取自曾经失落的曙光城历史的一部分,权当做是对接下来瘤胃层的预演。
说的具体点,则相当于是他这个策划手把手教玩家们玩游戏!
除此以外,罗德所做另外一件重要的事,那就是再次教导玩家们如何更高效的寻找怪物们的破绽。
至于手段,那就是“过去照相机”。
因为。
十三卫这种战争兵器,几乎都是一手设计出来的。
做完这些之后,罗德又将玩家们在瘤胃层可能遇到的怪物们设计了出来,核心目的还是给这些玩家们进行“预习”。
也可以说是煞费苦心了!
......
而就在罗德潜心设计新秘境新玩法的时候,整个黎明之都此时也从二次内测的狂欢中开始退潮。
毕竟,萌新很快就会成长为老玩家!
而老玩家,也有着自己的想法和追求。
若想一直在萌新面前**,在各方面那可不能就此落后。
最最重要的是,还是不能让那些小萌新简简单单就将他们超越了!
也因此,整个黎明之都最近的氛围,都开始变得更卷。
或者说,大批新玩家的入坑,让整个黎明之都变得愈发有活力!
比较典型的是,黎明之都的秋收开始了,到处都沉浸在一片收获的喜悦中。
甚至连冥界双天层正在发生的战争的影响都消退了无数!
不得不