第313章 永远不要低估玩家(4 / 4)

见了,叶子的脉络也只剩下主脉络,最后摸上去也不复绿色植物的质感,变得平滑如一张纸。

看上去确实省掉了不少东西,但是——

“这可不够啊……”

“还不够?”小椿这次是真的觉得有点夸张了。

“我不是很懂硬件,但是以这种材质,要到达主机的性能极限,使用的方块得上千万了吧?”

林游无奈地说:“千万,其实也不是很多……”

使用上千万个方块的工程,确实都是大项目,非一般玩家所能做到。

但这并不代表着,上千万就是极限。

“上亿个方块的工程都有可能。”林游对小椿解释道。

“我们要为玩家留出足够的发挥上限,把所有类型的方块,都尽可能优化出一个‘最简版’出来。”

尽管在场的员工们,都觉得林游的说法有些离谱。

但老板嘛,对游戏精益求精,也很合理,于是都在开发计划里加入新内容,之后又纷纷投入到工作中。

小椿环视一圈,看看忙碌中的同事们,又抬起手腕看看时间。

最后转过头问林游:“《光遇》的潜海季预告片要发布了,要一起去看看吗?”

“你去吧,我就不了。”林游摇头拒绝。

他看着这片虚拟世界,在思考另一件事:堆积方块,建造自己的世界,这个权限他就要给到玩家了。

但是能不能更进一步呢?

让玩家不仅可以自己建造世界,甚至可以自己制定玩法模组。

也即是说——开放MOD权限。

以及,如果确定要给这个权限的话,怎么给,才更有仪式感?